PConline.be

Computer blog voor België en Nederland

“Move is praktischer dan Kinect”

Geschreven door John_k op 12 juli 2010.

"Move is praktischer dan Kinect"Shuhei Yoshida, hoofd van Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, denkt dat de Move van Sony stukken preciezer en nauwkeuriger is dan de Kinect van Microsoft.

Zo meldde hij in een interview met Gamer.nl. Naar eigen zeggen vindt hij dat Kinect zijn bewegingsgevoelige techniek niet precies genoeg is voor ‘echte’ games. “We willen onze bewegingsgevoelige controle implementeren in echte games. En als je het daarvoor gebruikt, ontkom je er niet aan dat je een paar dingen nodig hebt; directe real-time respons, precisie – want gamers willen nou eenmaal perfecte controle over wat ze doen – en betrouwbaarheid. Kinect heeft dat niet,” aldus Yoshida. Yoshida besluit dat uit de opbouw van Kinect. Terwijl de Kinect volledig gebaseerd is op de bewegingen van de speler, beschikt Move ook nog over knoppen. “Wij hebben wel knoppen’, maar zonder gekheid is dat wel een cruciaal punt. Met EyeToy of Kinect gaat dat lastig worden, zij zijn zelfs nog positief over het gebrek aan knoppen,” besloot hij.

Populariteit: 1% [?]

Uitleg over het gebruik van deze icons   Plaatsen/stemmen op MSN Reporter Plaatsen/stemmen op Bligg.be Plaatsen/stemmen op Netjes.be Plaatsen/stemmen op NUjij Plaatsen/stemmen op eKudos Toevoegen aan Symbaloo Stumble it! Voeg dit artikel toe aan Del.icio.us Voeg toe aan je Google bladwijzers Abonneer je op de RSS-feed van deze site Verstuur deze pagina per e-mail via Feedburner

ook interessant:

  1. Sony verkocht al 1,5 miljoen exemplaren Move
  2. Kinect ook op pc
  3. Kinect kan maar 2 spelers volgen
  4. World of Warcraft via Kinect
  5. Sony moet onderdoen voor Microsoft en Nintendo

Voeg je commentaar toe: